Afin de travailler efficacement, c’est à dire d’avoir toujours accès à ses fichiers depuis n’importe quel ordinateur,
7 – Les fonctions
Nous avons vu que les boucles permettaient de répéter une série d’instructions plusieurs fois de suite, mais lorsqu’on doit répéter une série d’instructions une fois puis ailleurs encore une autre fois, etc … on utilise[…]
6 – La boucle for (… pour)
Dans certaines situations on sait par avance combien de fois on doit répéter des instructions, dans ces cas là on utilise une boucle POUR ou FOR (en anglais). Exemple : un jeu consiste à lancer 3 fois de[…]
5 – La boucle while ( … tant que)
L’une des tâches que les machines font le mieux est la répétition sans erreur de tâches identiques. Il existe bien des méthodes pour programmer ces tâches répétitives. Nous allons commencer par l’une des plus fondamentales[…]
4 – Instructions conditionnelles : If … elif … else
4.1 Tests et conditions Jusqu’à présent nos programmes exécutaient toutes leurs instructions sans exception, ce qui ne laisse guère d’interactivité. Les instructions conditionnelles permettent à notre programme d’exécuter, ou pas, une partie de ses instructions[…]
3 – Les types de variables
3.1 Les différents types de variables. Les variables ne contiennent pas forcément des nombres. Elles peuvent aussi stocker des chaînes de caractères et bien d’autres types de données : listes de nombres, valeurs booléennes (vrai ou faux), et[…]
2 – Les Variables
2.1 Qu’est-ce qu’une variable ? C’est une information (une donnée) temporaire que l’on stocke dans une case de la RAM. On dit qu’elle est variable car la valeur peut changer pendant le déroulement du programme.[…]
1 – L’interpréteur IDLE
1.1 Testons l’interpréteur Saisir dans l’interpréteur Python les instructions suivantes et terminer par « entrée ». Que donnent ces instructions ? Donner le nom de l’opération réalisée. 5 + 3 5 – 7 8 * 5 2 +[…]
0 – Installer Python
Introduction Programmer signifie réaliser un programme informatique. Un programme informatique est un ensemble d’opérations destinées à être exécutées par un ordinateur et qui permettront de réaliser de nouvelles tâches. C’est le processeur qui traite les[…]
Comment mieux mémoriser ?
Un peu de théorie: Mathieu Gagnon, « Apprendre et réussir – 1 : Comprendre sa mémoire » Mathieu Gagnon, « Apprendre et réussir – 2 : Conseils pratiques pour mieux étudier » Mathieu Gagnon, «[…]
6 – Animation 2D vectorielle
Il existe deux types d’animation 2D :