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HTML-CSS
1 – Imbrication des balises
2 – Feuille de Style
3 – Fichiers HTML et CSS
4 – Des balises bien utiles
5 – Un premier projet
6 – Pour aller plus loin
7 – Des effets visuels …
Dessin Vectoriel
1 – SVG
2 – Le cercle
3 – Les Polygones
4 – Les Transformations
5 – Logiciels
6 – Animation 2D vectorielle
Modélisation 3D
1 – Mesurer des distances
2 – Modéliser un bâtiment : 1ère partie
3 – Modéliser un bâtiment : 2ème partie
4 – Modélisation d’intérieur
Scratch
1 – Scratch : variable et test
2 – Scratch : les boucles
3 – Scratch : Mouvement et graphisme
4 – Scratch : à vous de faire
5 – Scratch : Les listes
Python
1 – L’interpréteur IDLE
2 – Les Variables
3 – Les types de variables
4 – Instructions conditionnelles : If … elif … else
5 – La boucle while ( … tant que)
6 – La boucle for (… pour)
7 – Les fonctions
Traitement d’images
0 – Interface Graphique : tkinter
1 – Négatif d’une image et effet de seuil
2 – Permutation des couleurs d’une image
3 – Fondu-dégradé d’images
4 – Filtres de convolution
Mathématiques
1 – Les fractals : Sierpinski
2 – Ensemble de Mandelbrot
3 – Arbres fractals
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